Подбор видеокарты для дизайнерского моделирования - диплом по программному обеспечению, программированию

 

Тезисы:

  • Предметом исследования является видеокарта для дизайнерского моделирования.
  • История развития видеокарт.
  • Главный пожиратель ресурсов видеокарты - это 3D часть графического процессора.
  • Представьте себе, что все, что рисует видеокарта в видеобуфере, мгновенно попадает на экран.
  • За время существования видеокарт разработчики придумали большое количество типов видеопамяти.
  • Само по себе количество видеопамяти на борту видеокарты не играет практически никакой роли.
  • Первые видеокарты подключались к шине XT-bus через специальный слот.
  • Необходимость выделить под видеокарту отдельный порт назревала долго и упорно.
  • Первые видеоакселераторы в прямом смысле не были видеокартами.
  • Видеокарта соединялась с ускорителем через специальный соединительный кабель.

 

 

Похожие работы:

Предметы

Все предметы »

 

 

Актуальные дипломы по программному обеспечению, программированию