Создание интерактивной книги средствами Unity3d - курсовая работа (Теория) по программному обеспечению, программированию

 

Тезисы:

  • После описания сценария можно перейти непосредственно к созданию интерактивной книги.
  • ?Непосредственно разработать интерактивную книгу.
  • Выбор сказки - один из самых сложных этапов создания интерактивной книги.
  • Был создан сценарий интерактивной книги.
  • Основные Принципы Создания Интерактивных Книг.
  • ?Продумать сценарий интерактивной книги.
  • Просмотрев аналогичные интерактивные книги, можно выделить несколько основных принципов разработки.
  • Книга состоит из 8 сцен, каждая сцена имеет 5 и более интерактивных элементов.
  • Раскадровка интерактивной книги.
  • Интерактивная книга "Кто украл Луну?".

 

 

Похожие работы:

Предметы

Все предметы »

 

 

Актуальные курсовые работы (теория) по программному обеспечению, программированию