Законы и правила по которым мы играем - реферат по психологии

 

Тезисы:

  • Общее, конечно же, сразу найти довольно сложно.
  • Неформальное движение, молодежный бизнес- Что еще?
  • Индивидуализм и тесно связанный с ним групповой эгоизм, клановость.
  • Это может быть или CD,-ROM, или "мышка", или бесплатное игровое время- Дальше - больше!
  • В компьютерных клубах подобные группы называют кланами и всячески поддерживают их существование.
  • Естественно, настолько насколько это возможно, так как ни один клан не является чем-то вечным.
  • Кланы складываются на основе личных симпатий, знакомства и функциональной совместимости игроков.
  • Фанатизм и снобистское отношение к окружающим.
  • В качестве иллюстрации приведу пару примеров.
  • Те и другие друг друга не понимали.

 

 

Похожие работы:

Предметы

Все предметы »

 

 

Актуальные рефераты по психологии