Компьютерные игры "Морской бой" и "Автоматический видео-покер" - курсовая работа (Теория) по программному обеспечению, программированию

 

Тезисы:

  • В нашей курсовой работе представлены игры "Морской бой" и "Автоматический видео-покер".
  • Цель данной работы - создать компьютерный аналог всем известной настольной игры "Морской бой".
  • Была поставлена задача разработать компьютерный аналог настольной игры "Морской бой".
  • После изобретения ЭВМ начался настоящий бум компьютерных игр и развлекательных программ.
  • Мы решили внести свою лепту в этот процесс и разработали две развлекательные игры.
  • На форме "Настройки" пользователь может задать все необходимые настройки для игры.
  • В конце игры, в случае поражения игрока, выводится информация о расстановке кораблей противника.
  • Предусмотрена возможность полного сохранения результатов игры в HTML-формате.
  • üMainUnit - главный модуль программы, отвечает за процесс игры.
  • üLoadDelShemeUnit - модуль, отвечающий за загрузку и удаление схем игры.

 

 

Похожие работы:

Предметы

Все предметы »

 

 

Актуальные курсовые работы (теория) по программному обеспечению, программированию